Pok√©mon Sleep': ¬Ņel videojuego de tus sue√Īos?
Por: The New york Times
Junio 2019
Fotografia: Sam Nussey/Reuters

Durante unos cuantos meses estimulantes de 2016,¬†Pok√©mon Go transform√≥ los viajes matutinos al trabajo de millones de personas en un safari para cazar criaturas y pobl√≥ el mundo com√ļn y corriente con una colecci√≥n de Pikachus, Charmanders e Eevees en realidad aumentada.

Ahora, sus creadores esperan hacer lo mismo con el sue√Īo de cada noche.

El director ejecutivo de Pok√©mon, Tsunekazu Ishihara, se√Īal√≥ el 29 de mayo que en 2020 la franquicia japonesa planeaba lanzar un nuevo juego llamado¬†Pok√©mon Sleep, el cual tendr√≠a como objetivo, nada m√°s y nada menos que, llevar el mundo de los videojuegos a la tierra de los sue√Īos.

"El concepto de este juego es que los jugadores deseen despertarse todas las ma√Īanas", anunci√≥ Ishihara en una conferencia de prensa celebrada en Tokio.

O, en palabras de otro ejecutivo del videojuego,¬†Pok√©mon Sleepencontrar√° la manera de "recompensar los buenos h√°bitos del sue√Īo".

Cuando se lanz√≥ en julio de 2016,¬†Pok√©mon Go fue uno de los primeros juegos en utilizar la tecnolog√≠a de la realidad aumentada. Poco despu√©s, 28,5 millones de usuarios merodeaban las calles a horas extra√Īas, con los ojos pegados a sus celulares, e incluso se topaban con lugares inesperados.

En contraste,¬†Pok√©mon Sleep va a monitorear los patrones del sue√Īo y cambiar√° el juego a partir del tiempo de sue√Īo del usuario y en la hora en que despierte. Niantic, el fabricante de¬†Pok√©mon Go, y la firma de dise√Īo de juegos Select Button ser√°n los encargados de desarrollar el videojuego.

Parte de la motivación detrás del nuevo videojuego es la necesidad de dormir bien durante la noche, explicó John Hanke, director ejecutivo de Niantic.

"Nos encanta explorar el mundo a pie y eso no puede ocurrir a menos que tengamos la energía para embarcarnos en esas aventuras", agregó.

Las empresas encargadas de la creaci√≥n del juego revelaron pocos detalles relacionados con la manera exacta en que se recompensar√≠a el sue√Īo. Nintendo America, uno de los due√Īos de la franquicia Pok√©mon, producir√° un dispositivo aparte para monitorear el sue√Īo llamado Pok√©mon Go Plus+. Cuando se ponga debajo de la almohada del usuario, enviar√° datos del sue√Īo a un tel√©fono m√≥vil por medio de Bluetooth.

Hace tres a√Īos, cuando fue lanzado,¬†Pok√©mon Go cre√≥ una obsesi√≥n a nivel mundial, pero cinco meses despu√©s la aplicaci√≥n hab√≠a perdido m√°s del 80 por ciento de sus usuarios activos,¬†de acuerdo con ComScore, una empresa estadounidense que monitorea las m√©tricas de los medios.

Pok√©mon quiere cautivar otra vez a los usuarios, ya sea que est√©n despiertos o en alg√ļn otro estado.

"Todo el mundo pasa una buena parte de su vida durmiendo y convertir esa etapa en entretenimiento es nuestro próximo desafío", mencionó Ishihara en la conferencia de prensa.

No todo el mundo se emocion√≥ con los planes de Pok√©mon de llegar al pa√≠s de los sue√Īos.

"'Hacer que dormir sea divertido' es un concepto que solo podr√≠a existir en la actualidad, cuando nada se considera placentero o incluso v√°lido a menos que contribuya a alg√ļn tipo de econom√≠a secundaria",¬†escribi√≥en Twitter Ian Bogost, un dise√Īador de videojuegos y el autor del libro¬†Play Anything. Bogost agreg√≥ que con el tiempo la gente necesitar√° ese tipo de juegos "para que la diversi√≥n sea m√°s divertida".

Hay quienes bromearon haciendo comparaciones con¬†Monsters Inc., una pel√≠cula de Pixar sobre criaturas peludas que asustan a los ni√Īos en sus pesadillas y emplean sus gritos como energ√≠a renovable.¬†Otros consideran que el juego es un incentivo saludable para obtener una cantidad razonable de sue√Īo, en especial porque los videojuegos est√°n asociados con h√°bitos nocturnos.

Kenny Liew, un analista de Fitch Solutions radicado en Singapur, mencionó que aunque esperaba que Pokémon Sleep se convirtiera en un éxito, era probable que la mayoría de los usuarios perdiera el interés con el paso del tiempo, como sucedió con Pokémon Go.

"Muchos monitores del estado f√≠sico, relojes inteligentes e incluso celulares ya monitorean los patrones de sue√Īo, y la mayor√≠a a un nivel incluso m√°s sofisticado del que pareciera tener¬†Pok√©mon Sleep", coment√≥ v√≠a correo electr√≥nico. Liew agreg√≥ que los usuarios tal vez se desanimen por tener que comprar el dispositivo externo para monitorear el sue√Īo a fin de contar con otras funciones.

 

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